Обзоры
Краткий обзор визуальных особенностей Quake II RTX и тестирование производительности в разных разрешениях
Тестирование в 13 играх при разрешении 3840x2160, подбор оптимальных настроек
Мнение об игре, тестирование видеокарт NVIDIA и AMD в разных графических режимах
Проверяем возможности видеокарт NVIDIA и AMD в обновленной версии игры при разных разрешениях
Изучаем влияние DLSS на картинку и производительность
Трассировка лучей RTX и сглаживание DLSS — визуальное сравнение и тестирование в разных режимах
Трассировка лучей DXR и сглаживание DLSS в Battlefield V — визуальное сравнение и тестирование GeForce RTX 2080 Ti в разных режимах
Тестирование видеокарт NVIDIA и AMD в разных графических режимах, сравнение производительности в DirectX 11 и DirectX 12
Итоговые впечатления, сравнительное тестирование видеокарт NVIDIA и AMD в разных режимах
Удобная форма и сенсор Pixart PMW3325 10000 dpi