Компания NVIDIA обеспечит хорошее ускорение трассировки пути в стеке технологий RTX Path Tracing. Новая версия платформы RTXPT 1.9 получила ряд улучшений и оптимизаций, что позволит получить лучшую производительность при использовании трассировщика на аппаратных решениях GeForce RTX. В репозитории RTXPT 1.9 представлены примеры реализации трассировки с применением стека технологий NVIDIA.

Последняя версия получила оптимизации на основе субсэмплинга, которые позволяют сократить количество пикселей для трассировки при том же визуальном качестве. Это обеспечит ускорение вычислений до 20%.  Также есть оптимизации для асинхронных вычислениях при комбинации DLSS Ray Reconstruction, Path Tracing, генерации экземпляров TLAS и других операций. Есть изменения на уровне кэширования освещения SHaRC. Алгоритм NEE-AT теперь поддерживает до 2 миллионов источников света (ранее 512 тысяч) для сцен с высокой плотностью излучающей геометрии. Добавлена ​​поддержка Windows на архитектуре ARM64 для официальной поддержки платформы ноутбуков NVIDIA Spark.

Простые пользователи почувствуют эти улучшения в будущем, когда новый трассировщик начнут применять в играх.

О проекте

Информационный портал NVPLAY посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email : Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email : Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях